Как влияют "жестокие" видеоигры на психику подростков, - ученые

2013-07-23 17:56 Подобається

Есть ли связь между жестокими видеоиграми и агрессивным поведением? Недавно Морган Тир и Марк Нильсен из Квинслендского университета, в Австралии, опубликовали статью по итогам трех экспериментов, которым не удалось повторить выявленное ранее воздействие "жестоких" видеоигр на социальное поведение. Например, ничего не дала попытка воспроизвести такой опыт: экспериментатор якобы случайно смахивает со стола стакан с ручками, и люди, которые перед этим виртуально убивали направо и налево, реже бросались на помощь. Новое исследование показало, что никакой разницы в поведении людей, игравших в мирные или жестокие игры, нет.

Замечено, что попытки воспроизвести результаты экспериментов на поведенческие установки очень часто проваливаются из-за незаметных контекстуальных различий. Поведенческая установка — это такое явление, когда у человека в сознании всплывает некое понятие (к примеру, пожилой человек), и он реагирует на него изменением поведения (скажем, сбавляет шаг). Подобных моментов очень много и они настолько тонкие, что учесть их при подготовке и проведении эксперимента практически невозможно (например, в жарком помещении человек может ускорить шаг, и тогда эффект мысли о пожилом человеке будет замаскирован).

Новое исследование хорошо продемонстрировало огромное значение подобных тонкостей. Например, если экспериментатор ронял ручки в середине беседы, помогать ему бросались 75% участников, а в конце - только 30%. Специалисты интерпретируют это так: в середине опыта люди сильнее заинтересованы в налаживании отношений с собеседником, чем в конце.

Сам факт того, что результаты предыдущих исследований повторить не удалось, говорит о следующем: воздействие "жестоких" видеоигр на социальное поведение - один из тех самых очень тонких моментов, которые практически незаметны. А социальное взаимодействие гораздо сильнее влияет на поведение, чем игры. Иными словами, любая относительно "доброкачественная", нормальная, повседневная ситуация способна стереть весь негатив, даже если он остался в душе игрока, только что созерцавшего кровь на экране.

Авторы полагают, что в связи с вышесказанным отрицательное воздействие "жестоких" видеоигр на психику можно округлить до нуля. Это не значит, что эффекта нет. Просто он настолько мал, что его очень трудно обнаружить, - для этого придётся очень тщательно продумывать эксперименты, иначе невозможно быть уверенным, что на результат не повлияла какая-нибудь другая тонкость.

Тир отмечает также заметный рост с середины 1990-х по середину 2000-хисследований, которые указывали на связь между "жестокими" видеоиграми и антиобщественным поведением. Но это лишь один из видов досуга, который поощряет агрессию. Тем не менее влияние занятий спортивными единоборствами и контактными видами спорта на социальное поведение почему-то не изучено.

Коментарі (0)

Додати смайл! Залишилося 3000 символів
Додати новини
Реклама

Опитування

Ви підтримуєте виселення з Печерської лаври московської церкви?

Реклама

Зараз коментують

Всі